们也得不到技巧值。他继续查看着那些纸张,神情没有什么变化,但解谜至少有一个好处,就是能降低通关的难度。简单地说……将需要体力来完成的活,用智力先分担掉一部份。他说着,挑出了一张纸,交给王叹之并道,你看看这是什么状况。这是……王叹之接过纸张,看了几秒就问道:病历?【名称:不明身份者的病历】【类型:剧情相关】【品质:普通】【功能:未知】【是否可带出该剧本:否】【备注:这张纸上有多处内容被鲜血所遮蔽。】这个是你本行。封不觉说着,又扬了扬自己手上剩余的一叠纸:这一堆由我来看。王叹之只瞥到一眼,就觉得头皮发麻。封不觉手上拿着的那堆,最上面那张就画着诡异的人脸。两人来到了灯光比较明亮的走廊上,看了大约三四分钟。王叹之看得很仔细,因为病历有许多地方被血遮没了,他得边看边猜;封不觉则是走马观花,一张接一张快速扫过。他可是癖,看什么都很快,而且他的记忆、理解、推理都很有效率,再加上这些纸上的内容吓不到他,所以在他眼中,这和看普通杂志的插图也差不多。你看完了吗?封不觉反而先问了这个问题。王叹之的视线还在病历上,他想了想,回道:这是个男性,十二岁……还是个孩子。封不觉摸着下巴:哦……少先队员。没人知道他的思维是如何运作的……嗯……白血病,住院相当长时间了,不过……王叹之放下病历:从病历上来看,日子不多了……他抬起头,眼神又移到了走廊的尽头:现在已经变成鬼了吧……封不觉道:不一定,这里有三扇门,我们只知道第一间有可能是这病历上男孩的病房,但不能确定刚才看到的影子是不是他。他把自己手上的那叠纸递给王叹之:你不用细看,就看看属性吧。顿了一秒,他又补充道:这些纸上画了六张不同的脸,每张纸的一角都有一个数字。【名称:人脸素描*6】【类型:剧情相关】【品质:普通】【功能:未知】【是否可带出该剧本:否】【备注:这些画显然出自同一人之手。该物品可以被拆分或堆叠,堆叠时被视为一件物品。】我越来越迷糊了……王叹之道。封不觉点头:很正常,解谜的线索显然还不足。说着,他就迈步走向了第二间房:另外,我还有一个假设,这个设想也是我希望解谜后再通关的原因。他推开了第二扇房门,同时说道:我相信这三间病房里,至少能找到一件正式的装备。第007章第二间房里的景象比第一间更加诡异,四面墙壁、地板、天花板,全都画着人脸,房间内空空荡荡,墙上的脸却是密密麻麻。而在这空屋正中间的地上,孤零零摆放着一个保险箱。这谜题的给出略显明确啊。封不觉径直走到那个保险箱前,蹲下后仔细查看起来,嗯……毕竟是训练模式,而且可能考虑到了玩家在恐惧中无法冷静思考的因素吧。他的话貌似是嫌难度太低的意思……王叹之也跟了进来,此刻他只觉得这些墙上画着的人脸栩栩如生,甚至找不到任意两张雷同的,这屋子里仿佛真有上百双眼睛盯着自己在看一般,令人毛骨悚然。觉哥,咱们把箱子搬出去再研究怎样?王叹之道。最多三分钟就好。封不觉很快又站了起来,拿出那六张人脸素描,举在近前,开始观看墙上那些人脸:凑近看那保险箱,就会有系统提示,让我输入六位的数字密码来开启。他的视线很快就停下:嗯……在那儿。他走到一面墙边,向左侧歪着头:这屋里画了大量的人脸,只是为了扰乱玩家的视线。他指着那面墙:瞧,连续的六张面孔,斜着排成一线,而且正是素描上画的那六张,长相一致。他逐一对比着那些难以直视的恐怖人脸,从左到右,从上到下,按照墙上那六张脸的顺序,配上素描纸角上的数字,轻声念道:四、一、六、三、五、二。封不觉回到保险箱旁,开始输入密码,如果探索第一个房间时只是打开门粗略观察,而不仔细进行搜索的话,就不会发现素描的线索。那么当打开第二间房时,便无法解出保险箱的密码。他又回头瞥了一眼那六张脸:其实答案就摆在门开启时光线最亮的那块区域,但没有素描的提示,即便知道这六位数的密码得在本房间里寻找也得不到这些数字。这时,保险箱还真就被打开了,里面放着两件东西,一把钥匙,和一张卡片。失算了。封不觉看完这两件东西的属性后立即道。怎么了?王叹之似乎被他的从容所感染,这时已冷静了许多,惊吓值又回到了3%上下。钥匙应该很快就会用到,不过这个……封不觉把卡片交给了王叹之。【名称:爆炸神拳】【技能卡属性:主动技能,使用两次后消失】【技能类别:格斗】【效果:击中目标后产生爆炸,造成火属性伤害】【消耗:体能值50】【学习条件:格斗专精F】【备注:BOOM!】我本来以为奖励会是装备的,结果是个技能。封不觉道。呃……先不说装备还是技能的问题,觉哥你怎么知道会有奖励的?王叹之问道。很明显不是吗?虽然这个模式除了经验值以外什么额外奖励都不给,但为保证游戏性,剧本依然提供给了玩家两种通关方法。封不觉解释道:我们现在正在走解谜路线,而不是暴力冲杀。他把钥匙拿在手里,带着王叹之走出了第二个房间。走非解谜路线的玩家,只要克服恐惧,冷静应敌,有效率地进行战斗,就能获得专精等级的提升,随着人物等级的提高,战斗技能和方式的增多,他们在战斗中便也可以获得技巧值了。而我们这种游戏方式,更侧重于提升整体的游戏效率,而非单纯提升战斗效率。通过解谜可以降低通关难度,减少战斗的比重,更多地掌握剧本的情况。但这样玩的人在专精等级上会有所落后,系统自然会有其他方面的补偿,一般来说,应该是更多的技巧值。王叹之听到这儿明白了,接着他的话道:但训练模式没有技巧值可以拿……所以玩家选择解谜的话,就会在剧本当中直接获得物品作为一种弥补。正确。封不觉试了试第三个房间的门,和