李雅达知道,在这些玄学思想严重的人面前谈科学、谈理性是没有意义的,反正他们也不可能会信。
还是专心忙游戏平台的事情吧!
然而她忙了一段时间的工作,还是对这个事情念念不忘。
要不……我也去测测?
嗯,随便拿一家公司的游戏demo,在这一层楼跑一下,数一数bug;再到大楼外面去跑一下,数一数bug,不就能看出是否存在区别了吗?
……
……
8月16日,周四上午。
孟畅一大早就来到朝露游戏平台,准备跟唐亦姝和李雅达商量一下第二步的宣传方案,以及游戏平台开始试运营的具体时间。
然而刚走到朝露游戏平台所在的楼层,还没往里走呢,突然感觉好像有点不对劲。
怎么好像……变热闹了?
他记得很清楚,朝露游戏平台最早来的时候,这一层的工位还空着不少。后面虽然似乎又有几个工位租出去了,但仍旧有很多的空余。
但现在,工位似乎都被占满了?
不仅如此,还有很多没工位的人,或者坐在休息区的椅子上,或者干脆抱着笔记本倚在一旁,不知道在忙些什么。
孟畅感到非常困惑。
这个写字楼又不是什么黄金地段,环境也不是特别好,怎么突然这么多人来租?
而且人来人往的,看起来相当忙碌而且兴奋的样子。
孟畅带着疑惑来到朝露游戏平台的会议室,跟唐亦姝和李雅达开会。
最近怎么搬来这么多公司?这个楼发生什么情况了?降租金了?孟畅问道。
李雅达也有些哭笑不得,把最近发生的事情说了一遍。
这栋楼是风水宝地,找bug的效率提升了?
这怎么可能!
孟畅也很惊讶。
这种玄学的事情竟然有这么多人信?
就离谱!
李雅达叹了口气:我刚开始也跟你一样,完全不信。但是我拿着一款有bug的游戏去测试了一下,结果发现竟然是真的……
在这片区域,出现bug的概率确实变高了,这是测出来的实实在在的数据。
但是我们的开发流程没有受到影响,主要还是外边的那些游戏公司受到影响比较大。
而且我发现,那些测试过很少出现bug的游戏,似乎真的没有bug了,或者说,即使存在bug也都是出现概率特别低的那种,基本上碰不到,也不影响游戏体验。
现在我也不知道这件事情应该怎么解释,是玄学呢,还是单纯的运气呢……
李雅达一边说着,旁边唐亦姝的头更低了。
孟畅陷入了沉思:还有这种事?
李雅达摆摆手:算了,这事跟我们也没关系,反正总归是好事。这些公司找bug找得快一点,游戏也能更早上线。
还是先说宣传方案的事情吧。
孟畅点了点头,开始进入正题。
第一阶段的宣传工作,算是圆满完成了。
两个目的,第一是给网友们留下印象,让朝露游戏平台获得一定的关注度和知名度;第二是让游戏公司知道我们平台,尽可能地在平台试运营之前获得更多游戏。
听说游戏平台的程序已经开发完成了,那么……对于具体哪天开始试运营,有明确的想法了吗?
接下来宣传方案的第二步,我已经准备了两种方案,就等着平台正式开始试运营了。
李雅达考虑了一下之后说道:我原本想的是周五,也就是明天,就正式开始试运营。
但是……
我们预估的那种最不乐观的情况发生了。
之前我本来以为那两家公司遇到一大堆bug只是个别现象,但现在看来,似乎是普遍现象……跟我们合作的大部分游戏,都因为bug太多而无法上线。
符合条件的,也就那么三四款已经运营很长时间的老游戏。
虽说能开始试运营了,但整个平台上只有四款游戏,这像话吗?而且这四款游戏还都是运营很长时间的老游戏。
这试运营,开了还不如不开……
孟畅说道:既然如此,那就直接用我之前准备好的没有游戏的宣传方案来吧!
四款游戏和没有游戏,是一样的方案。
李雅达有些惊讶:你还真想出来了没有游戏的宣传方案?能行吗?</p> ', ' ')