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亏成首富从游戏开始 第1178节(1 / 2)

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(' <p>既然vr时代到来了,这是一个巨大的风口,大家肯定都希望能在这个风口分一杯羹。

互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来的猪,完全不考虑风口过去之后有九成的猪都会被摔死。

剩下的一成,多半也会搁浅,半死不活。

能借着风口成长为独角兽巨头的,万中无一。

这些人真是太想不开了。

vr绝对是个死胡同啊!

裴谦不由得为他们的命运默哀。

因为他记得很清楚,vr这个行业确实有过一段火爆的时期,但很快就沉寂了下去。

当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展的,还是有一些新的做vr的公司涌现出来的,只是相比于最初的热潮,很快就降温了。

究其原因,主要还是设备的发展速度跟不上市场的需求。

很多人喜欢拿vr和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备的差异太大了。

手机是生活必需品,vr不是;手机的发展速度很快,更新换代也快,而vr的技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想的分辨率和刷新率。

裴谦非常确定,doubtvr确实开启了一个时代,但开启的是一个虚假的vr时代。

风口确实产生了,但也会很快消失。

那些上当受骗、急哄哄地跑进来的公司,多半过不了一两年就要烧光投资、亏得血本无归。

这真让人羡慕啊!

跟其他公司不同,迟行工作室已经在vr时代吃到了第一块肉,而且这一口,恰得满嘴流油。

哪怕以后vr整个产业都凉了,doubtvr和迟行工作室也会作为vr时代的开创者而被记住。

这里所谓的开创者,并不是说迟行工作室是第一家做vr眼镜的公司。

这就像游戏一样,那些真正确立某一游戏类型操作规范的,多半也不是第一款游戏,而是某一款集大成的游戏。

doubtvr就是现在vr产业的集大成者。

过去虽然也有vr眼镜,有vr游戏,但都没有将这些规范全都统一起来,做出一款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛的设备和游戏。

迟行工作室的logo,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩了。

也就是说,想亏大钱,是很难了。

对于裴谦来说,这是一个多么悲伤的故事。

明明一手开启了vr产业的大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。

想想就觉得,悲伤逆流成河。

就在这时,裴谦的电话响了,是林晚打来的。

一看来电显示,裴谦就不太想接。

不用说,这肯定是来报喜的!

虽然非常不情愿,但裴谦做了一番心理斗争之后,还是接了起来。

裴总,抱歉打扰一下。对于迟行工作室未来的发展,我有一点小困惑……

听林晚说出自己的困惑之后,裴谦沉默了一会儿。

doubtvr才刚确定成功,就考虑着新项目的事了?

这未免也太着急了吧!

给自己、给公司放个假,玩两个月再工作也不迟啊!

劳逸结合嘛!

裴谦现在是一点都不想管迟行工作室的事情。

别闹,我这还没结算呢!

现在就让我想下个周期才需要考虑的事情,这是嫌我脑细胞死得不够快吗?

林晚说道:裴总,你不是习惯在一个项目成功之后,就立刻思考下一步的计划吗?

我觉得这种高瞻远瞩的工作习惯,非常值得我学习。

我也是向裴总你看齐,以更高的标准严格要求自己。

裴谦表示呵呵。

高瞻远瞩?

你怕是有什么误会吧!

我那明明就是迫不得已,一个产业失败了、赚钱了,只能尽快想出其他的办法来救火,否则结算周期内亏钱的重任就完不成了!

你又没有结算周期内亏钱的deadline,你急个什么劲!

但是这些话,又不能明说。

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