('是的。米果想起来还心有余悸,他并没有立即将我杀死,而是宣布我出局,然后、然后就把我关在这里。奈亚子,你想想办法,把我救出来好不好!求求你了!
不行。非常果断地,奈亚子表示了拒绝。
第一,这里的房门都是实木的,非常结实,想要打开并不容易,而且会发出很大的响声,到时候,你我都会被管家,或者那个不知道什么东西的存在发现。
第二,我并不认为,因为规则关闭的房门,执行者有能力打开……
米果瞬间沉默了,虽然奈亚子口气冷淡,但是说的却是事实。
不过,既然你还没有出事,说不定还有补救的办法,你现在将刚才房间里发生的事,一五一十详细告诉我,说不定我能够从中分析出生路,让我们大家都得救。
刚才的对话,虽然听到了一些,但是因为距离的缘故,还是有很多不清楚的地方。
是、是吗,那我就告诉你……米果立刻开始了叙述……
好了,我明白了,我会认真思考的。奈亚子最后点点头,你尽量坚持住。
人影转过身,离开了走廊,这里再次变得空无一人。
顺手打开一道房门,奈亚子走了进去,这是一间茶室,在一侧摆放着巨大的屏风。
奈亚子信步走到屏风的后面。
这算不上很好的躲藏地点,事实上,奈亚子并不认为,有任何一个地方,可以绝对保证不被找到。
所以他并不打算在这上面花费太多的心思。
从米果那里获得了新的信息,一旦被发现,交出卡牌就可以不立即触发死路,加上屏风两侧都留有空间,一旦管家出现,有一定机会可以采用秦王绕柱的方式逃出。
此时此刻,他正在想一个问题,那就是怎么界定被抓住。
不同于平日里小孩之间嬉戏的捉迷藏游戏,噩梦任务都有着严格的规则,某种意义上,执行者完成任务的过程就是不断探索规则的过程,那么在这次任务中,那到底怎么样,才算是被抓住呢?
如果是朋友之间的游戏,只要扮演鬼的玩家只要看到其他人之后喊一声我看见你了,大家就都心领神会,默认是被抓住了,可是这种做法在本次噩梦任务里成立吗?
到目前为止的事实显示,没有这么简单。
事实上,顾念、米果在第一轮都被发现过,而路小凌,米果则是在第二轮游戏中也被发现,但是现在为止,发出惊恐的惨叫,可以基本确定已经遇害的似乎只有路小凌。
奈亚子当然也听到了路小凌那凄厉的叫声,清晰可闻,包含着恐惧与绝望,似乎就在离自己不远的地方,不禁令人戚戚然。
同样是被发现后出局,为什么米果却只是被关起来?
两者之间,到底有什么区别。
如果说区别的话,恐怕只有一个,那就是在第一轮的游戏中,路小凌遗失了自己的卡牌,就是她发现管家脖颈后的缝合线的那个时刻。