就这样发布了吗?
他们看似表现的不在意,但私底下还是会跟以前一样,在跟EA暗自较劲。
看见EA赚钱他们并不难受,但看见他们被玩家每天都夸在嘴里,他们恨不得将自己的后槽牙都咬碎。
现在自己也买了一个萌芽的游戏,但结果却是,
‘一个好游戏,但是比不上战地一?’
这种结果他们有点无法接受。
他们理想中的游戏是自己的游戏发布之后,玩家们会高呼,
EA的游戏是跟人斗其乐无穷,
你们的游戏是跟游戏斗其乐无穷!
那……如果是这样的话,我们还能不能买一个更好一点的作品?这款游戏,我们想迟一点发布。育碧的人低着脑袋,声音嗡嗡的。
叶枫也愣了,他给出的版本是刺客信条第一代的重制版。
在这一版中,重制了操作的模式,不会像前世一样操作性差,跑酷锁定也很弱。
当画面也跟着重制之后,这款总是不被推荐的一代已经能够跟得上后作的一些步伐。
您不要误会,我们不是说游戏不好的意思。似乎是看见了叶枫的失神,育碧的人员快速的解释道。这是一款很好的游戏。
只是我们和EA之间,有点小小的争斗,战地一实在是太火爆了。说着育碧的执行官就叹了一口气。
不蒸馒头也要争口气!
而且战地一身为联机多人游戏,它的寿命很长。
单人游戏的寿命有点太短了。
在此刻信条发布之前,我们也想要一款联机的游戏。育碧无奈开口。当然,价格方面由您定。
叶枫此时也明白了对方在想什么,他明白两个公司多年以来的争斗。
如果这个游戏,寿命也很长呢?叶枫似笑非笑的看着众人。
如果,它不止一部呢?
叶枫眼睛微微的弯着,他之所以选择给育碧第一代,是因为这款游戏有开创刺客信条系列与为二代作铺垫的重大意义,阿泰尔的故事也是贯穿了艾吉奥三部曲的重要剧情。
最主要的是,叶枫在此作保留了关卡的重复,这也是叶枫最想要破防玩家的一个点。
这个点也是叶枫觉得一种很另类的死亡惩罚:那就是把NPC的喋喋不休原封不动再听一遍。
每个支线任务都有一大堆话,每个主线刺杀任务领取前有一段剧情、找到目标时有一段剧情、刺杀后有一段剧情、交任务后有一段剧情、给师傅回报还有一段剧情、最后的最后还有一段现实剧情。
听完他的话,育碧所有人都傻眼了。
不止一部?现场的人呼吸都开始变得急促,
那有多少?
如果你们全都买的话,一年发一作,能发十几年吧。
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