第54章用心创造快乐!
老贼的每一款游戏的最开始,都有一个劝退的游戏环节。
这部分环节被称为新手初见杀。
不只杀一次,在这里他会反反复复的杀,这个地方被称为梦开始的地方,也被称为梦结束的地方。
可越是初见杀,他就做的越好。
‘情书’后半截有连环的节奏韵律一样的三角形,也有代表减速的乌龟符和代表加速的兔子符号。
梦幻的游戏背景,耳边的歌声初不甚大,只觉入耳有说不出来的妙境。
即便是反复游玩,在心态崩溃的时候也感受不到烦躁。
这一关的bpm只有85,第一关的bpm就有150。
这个值代表的是每分钟节拍数的单位。
最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量。
在叶枫话音落下的那一刻,艾文的脑中已经自动回忆起了叶枫做游戏以来的过往。
原来……这就是你一直坚持的理想吗?
最经典的游戏视频关卡自然是‘最后的希望’‘大雪花’还有‘FFF’、‘rushe’。
说……说过吗?艾文掐着自己的手心,强迫自己清醒一点,他猛地想起叶枫之前顺口说过一句话,
‘讲个笑话,《单键游戏》,我十个手指加起来都不够玩。’
它不普通。叶枫摇了摇头。
哪个设计师做游戏会图这种鬼东西?
所以当叶枫说自己只是想要给玩家带来快乐的时候,他信了。
……我说就是想要大家给我一个超级困难的评语你信吗?
关卡名字叫做希望,入眼所及却是绝望。
什么想要‘超级困难’评分?这是什么傻鸟借口?
冰与火之舞火出圈了,原因有很多,
或许是因为那高额的奖金,又或许是因为游戏的定价便宜,又或许是因为那绝美的音乐让圈外人也感受到了游戏设计师的诚意。
光是这些歌曲就值这个价格了好吗!
尽管叶枫这句话说的像是随口敷衍,
可越是用心的话才越会被随口说出来,不是吗?
做游戏怎么能这么随意啊!艾文看着XGP商城里上架的冰与火之舞,一共也才1G的下载量。
老贼,咱们下一次做游戏能稍微用心一点吗?
……
只有叶枫说出来,他不会这么认为。
不是赚钱是什么?艾文有点不理解,这样一个优秀的设计师,他明明可以名利双收。
行吧,我就是想要用心给玩家创造快乐。叶枫随口说了一句前世的至理名言。
我就是觉得,这么多好曲子用在这样一个小游戏上,有点太随意了……艾文无可奈何。
就算是xbox的游戏制作团队在做游戏的时候,他都能参和进去提一点意见,说两句话,在叶枫这里,他真的一句话都说不上。
冲刺最后奖金的路上倒了一批有一批的勇士。
叶枫刚刚给员工发布春节放假的信息,就看见艾文打来的电话。
‘人类进化的时候怎么把我丢下了!’
‘做个音游给玩家找点事做……’
怎么说?叶枫疑惑。