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第16章 展会一览(2 / 2)

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在玩家游玩的时候,他们也会站在一边,跟前来游玩的玩家介绍自己这个游戏的核心亮点,以及针对玩家提出的疑问进行解答。

2D游戏、3D游戏、像素游戏、写实游戏、动作游戏、解谜游戏……

这一路上二晓看的是目不暇接,观众那边也是大呼过瘾。

这种能够跟作者直接面对面交流的机会,属实难得。

当然,除了看,二晓也会挑一些排队比较少的展位去亲自上手游玩。

为什么专挑人少的,当然是因为排队太久观众们就走光了啊。

做直播也有这么长时间了,二晓这种事情还是搞得清楚的,现在的观众基本上没啥耐心,你直播没意思人家可不会在这里看你排队。

除非有大哥专门花钱让她去体验某个游戏。

晓晓,帮忙去玩一下那个叫鬼之月的游戏,这像素风我还挺喜欢的。

大哥直接花一百把自己的留言置顶,二晓当然二话不说去排队了。

不过这鬼之月看起来质量的确很高,排队的人的确不少。

二晓一边排队,一边跟水友们聊着天:

小伙伴们,这个叫鬼之月的游戏看着真的还可以诶,好多玩完的人脸上都挺开心的,也都在夸奖人家作者。

就是排队的人太多了。

而这边弹幕也在颇有感触的聊着天。

感觉这些独立游戏制作人也挺难混的,刚刚那些人少的展位,见到晓晓走过来想要体验,直接就迎过来了。

晓晓玩完以后,还不停的在询问晓晓的游玩体验怎么样,有什么地方可以改进的吗。

说真的,刚刚那个做RPG游戏的哥们,我感觉游戏挺烂的,我估计他自己也看出来了,那一副消沉的眼神,我看的挺心疼的。

旱的旱死,涝的涝死,那边有个玩家上门都高兴的不行,这边排队都要排成长龙了。

凭借这个展子,直播间的众人也算切身了解了一下独立游戏创作者的艰难之处。

而这边,二晓一边排着鬼之月,一边跟直播间的水友聊天时,远方突然传来的齐声惊呼,却吓了众人一跳。

卧槽,什么逼动静。

上次我养的猫蛋蛋被割了都没叫的这么大声。

吃瓜看戏的心理在哪都有,二晓只是一晃神的功夫,原本排在她前面的四个人居然直接朝着声音发源地走了!

这一下,鬼之月的开发者也是傻了眼,只能眼巴巴的看着眼前还没回过神的二晓。

咋办?小伙伴们,我是直接玩还是过去看动静?二晓赶忙问道。

你这不是废话吗?玩游戏什么时候玩不行?吃瓜错过了就没了!

跑快点跑快点,让我们没吃上瓜,拿你是问!

听着直播间观众的呼声,二晓也只能跟眼前这个本子开发者歉意一笑,直接跑路。

那本子开发者也只能一脸幽怨的看着自己最后一个观众飞速离场无可奈何。

而这一幕,也在展会内的很多地方发生着。

大家都想看看,究竟发生了什么事情。

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