伴随着一阵诡异红光闪烁,空间一阵震动后,一个模样长的人畜无害的BOSS便出现在了陈默的面前。
陈默和他变成1点和2点后,对方技能一放直接就会变成1002点属性。
倒计时飞快的减少着,在最后1秒落下的那一刻。
〖勇者之境·神〗:将自身属性和能力全部转化为与勇者相同,包括复制勇者穿戴的所有装备、掌握的所有技能。
你将有30秒的时间观察BOSS属性。】
就拿上面的例子说。
如果自己降低99%,那BOSS也会降低99%,这样子一来岂不是变得好杀了很多?
毕竟骷髅怪的尸毒毒爆的伤害是固定的啊,跟属性是无关的。
陈默担心的主要是对方拥有提升固定数值属性的能力。
其实第一种选择比较适合那些获得了多种稀有奖励,靠稀有奖励弥补攻防后,再自降属性跟BOSS对拼的人。
无论是1点对上10点,还是10000点对上100000点。
【神性】:勇者之境、魔神之威、魔神之瞳、魔神之躯、魔神之力
〖物攻〗:
〖法攻〗:
〖物防〗:
〖法防〗:
〖爆伤〗:
【主动技能】:???
〖物攻〗:
〖法攻〗:
〖物防〗:
〖法防〗:
〖爆伤〗:
【主动技能】:魔威滔天、魔神临世、魔火焚天、魔军万千、魔神真身
眼见还有无敌时间,陈默可是赶紧对着他使用出了封魔石。
【怪物名称】:魔神化身·五星
【怪物等阶】:特殊
【等级】:
【属性】:
〖生命〗:1亿/100亿
这条属性陈默之前是见到过魔王版本的。
对方拥有的能力是提升1000点全属性的话。
BOSS拥有提升5倍属性的技能的话,他就变成了10点。
〖能量〗:1亿/100亿
他也算是明白了为什么这个挑战的死亡率这么高了。
等一下……不行……
不过考虑到能量值的消耗,降低太多也不行。
而BOSS是20000点全属性。
都是十倍属性的差距,基本上攻防结果没有什么太大的差别。
陈默怕的不是对方提升百分比属性的能力,提升百分比属性的话,跟不跟BOSS同步降低整体属性值结果都是一样的。
但是由于生命值并不会主动恢复,所以他的生命值最大值虽然变成了100亿,可是他目前的生命值还是和之前同步陈默时一样,只有一亿点。
比如陈默现在是10000点全属性。
特别是无视一切神级以下的异常和控制效果这一点。
陈默目前的技能都没有达到神级,自然是在无视的范畴内。
他直接发动了2级屠神挑战者的称号技能屠神之心,直接将BOSS的魔神之威神性给无效化了。
这下子,BOSS的强度才算是到了可以容易对付的范畴了!
。