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祝余松了口气。

真是多亏了自己呢,不然乔知禹那么贵的钢笔可能就要掉到地上了呢。

第22章 拒绝攻略第二十二天

无人夸奖祝余。

系统和乔知禹一同沉默。

系统超失落。

这么好的机会, 宿主为什么不把握?

运气好的话,小手掏个两下, 那就是四十万。

速度快的话,小手能掏三下,那就是六十万。

总任务进度条现在有百分之二十&ash;&ash;

它目前是二级系统,所以攻略模式只有两种选择。

以此类推,其他系统比他等级每高一级,就会多出一种攻略玩法。

在它的两种玩法中,首推的其实是‘刷好感度’&ash;&ash;

好处是可以随时查询被攻略者当前的好感值,根据好感数值的浮动方便揣测对方喜怒,投其所好, 调整战略。

缺点也很明显。

若遇到像乔知禹这类喜怒无常的男主,很容易见第一面时就判死刑。

好感度清零则算任务失败。

祝余选择的‘身体触碰’玩法比较保守, 在规定时间内完成任务便可成功。

超时才判任务失败。

只是与‘刷好感度’的本质相同。

‘身体触碰’看似是勤能补拙,靠反复触碰身体这种又笨又麻烦的方法一点点积攒任务完成值。

实际上,如果被攻略者拒绝被靠近被触碰,依旧等同死刑。

只是要等倒计时结束。

像藏在课桌下摸脚这类,不需要男主同意, 哪怕是假装摔在男主怀里,只要手速够快也能完成的任务, 难度低, 奖励点自然也少。

包括新手任务,宿主完成了两个才获得三点奖励。

而且这种简单的任务很少,全做完也只能将进度拉到十五。

真正想通关, 还是要完成身体触碰程度更‘深’的任务才行。

比如「唇齿相依」、「水乳交融」以及最终任务「九浅一深」。

如果被攻略者抗拒的话根本无法完成。

所以本质还是要刷好感度。

而真正了解过后,发现乔知禹是个阴暗批。

就算它的宿主非常非常努力,积极去做任务, 失败几率也大于五成。

本来系统对此非常绝望。

直到那天中毒事件。

被祝余误打误撞,发现「知根知底」那个可以反复完成刷新的任务,让系统发现了卡BUG的可能。

「知根知底」第一次成功,奖励十点完成度。

随后每成功一次只加一点。

但岂不是意味着只要手开启幻影模式,掏乔知禹个八十次就能直接把这局打通关啦?

吃午饭前,系统特地叮嘱宿主。

【不知道乔知禹的下半身会在什么时候恢复知觉,你最好趁着今天下午他还没恢复的时候大掏特掏,以后可能就没这么好的刷分机会了。】

那时祝余只说:【知道了。】

要搁在平时,宿主肯定会红着脸支支吾吾来一句:那不好吧。

这次这么平静的接受,系统就知道其中有古怪。

仔细回忆。

好像是上午搜索群聊,发现里面竟然有九百多个攻略者时,宿主对攻略的态度开始产生变化。

但……

一个高冷的系统就算急死了也不该说话。

它闭嘴,它冷眼旁观。

……

乔知禹更不可能说话。

只是祝余在将钢笔推回到课桌中央时,好像听见身侧男人轻声地‘啧’了声。

祝余偏头看去。

身侧男人面色冷峻,望向屏幕的眼眸漆黑冷漠,随着指腹缓慢摩挲过鼠标,屏幕上的文件也一页页跟着翻动。

他的全部注意力应该都在那些文件上。

所以大概率是在不满那些文件,与祝余无关。

当然也有小概率是在不满祝余刚刚的举动。

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