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异界游戏制作人 第236节(1 / 1)

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孟榆干脆地点头:好的,我们这几天正在调查榕城的蔬菜市场和餐厅铺面租售价格,半个月之内,做一份详细的清单给您。

谢云帆道:辛苦了。

孟榆是数据部总监,当初《乱世春秋》的战斗系统数值就是她在把关,最近《乱世春秋》不需要更新,谢云帆将孟榆调过来做新项目。

美食游戏虽然没有战斗,但商业系统的核心数据必须做好。

孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。

调查、走访都需要时间。

谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。

片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。

不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、npc的姓名等。

周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。

还有很多服务员、厨师的名字。

谢云帆道:除了街道和npc,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。

周识玥问道:用美食做名字,还是用城市更好?

谢云帆考虑片刻,说道:用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。

周识玥:明白。

这个游戏需要大量的路人甲npc,周识玥接下来又有得忙了。

等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。

耳边很快传来骆航熟悉的声音:云帆,怎么了?

谢云帆问:你今天有时间吗?我有些问题想找你商量。

骆航道:我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧?

谢云帆说:好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。

***

下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。

这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。

到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。

这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。

谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。

游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统?

设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。

美食游戏也不能玩家吃完就下线。

急匆匆的就跟完成任务一样。

如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。

再加上逼真的天气系统——阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。

比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。

把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就不仅仅是为了口腹之欲。

——那将变成真正的精神上的放松和享受。

***

骆航走进餐厅的时候,就看见谢云帆正看着窗外思考。

他陷入思考时,会很安静,沉浸在自己的世界里,外界的一切都无法打扰到他。

窗边的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。

这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。

很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。

直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。

骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道:你看到什么了?一直看着窗外发呆?

谢云帆笑道:刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。

果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。

骆航问:你什么时候过来的?

谢云帆说道:也就提前了半个小时。

骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道:找我想商量什么?晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。

谢云帆整理了一下思路,说道:是这样,上一款游戏《乱世春秋》高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。

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哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。

做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。

骆航爽快地说:这个好解决,跟《乱世春秋》一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。

谢云帆笑了笑说:可《乱世春秋》不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们《美食街》,餐厅由玩家来经营,那就会导致——每个服务器的餐厅,都是不一样的。

骆航愣了愣,恍然大悟:我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试?

这就是开放世界的麻烦之处。

如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。

但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。

那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。

一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接跨服。乱世春秋只有pk模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。

你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧?

每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会乱套。

谢云帆说:如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办?建小号吗?

如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧?除非,可以灵活跨服。

骆航思考片刻,突然说:我们可以出一个‘角色转区’的功能。

谢云帆感兴趣地道:具体呢?

骆航解释说:美食游戏的玩家数据只有货币和外观,没有大量的战斗英雄、装备等,将玩家的数据,从a区迁移到b区服务器,这个很好处理,用云服务器做中转就行。

谢云帆双眼一亮:就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样?

骆航点点头,紧跟着说:如果想让玩家更有代入感,我们还可以将‘转区系统’改名为‘旅游系统’,让玩家去‘另一个城市’品尝美食。我们数据中转也需要成本,这个‘路费’就让玩家自己支付。

这主意绝了!如此一来,一区的玩家,可以去隔壁的六区,尝尝那边的餐厅口味如何?只需要花一笔路费,就能实现跨服旅游。

每个服务器的名字都是虚拟的城市。

就像玩家们真的在不同的城市品尝美味一样。

玩家们的体验,就不只是局限在自己的服务器,所有游戏里的美食他们都可以尝到,一些知名餐厅,甚至还能吸引跨服前来打卡的游客玩家。

谢云帆越想越激动。做游戏需要一些思维碰撞,他不可能一个人把所有的内容都想得十全十美。

骆航能给他提供很多建议和帮助——启航只要解决了服务器跨区转移角色的问题,他接下来的玩法设计,就可以更加大胆。

***

一周后,数据部将一份清单交给谢云帆。

这份清单包括市面上大部分常见的蔬菜、水果、调味品、辅料价格,各种常见小吃和菜品价格以及开店预算。

按照孟榆的核算,在榕城开一家中等面积的餐厅,前期装修、租金、员工招聘等投入,加起来至少要50万以上。

如果是小本生意,只开包子店、米粉店之类,不招聘太多的员工,十几万就能搞定。

按游戏币和现实货币100:1来计算,也就是说,中等面积的餐厅要500元,小店要100~200元。

谢云帆思考片刻,说:这个价格,感觉有点高。

孟榆惊讶道:您是说,让玩家氪金100~500元开店会太高吗?可是老板,曾经很火的手游《模拟餐厅》,很多菜单都要花钱去解锁。

谢云帆说道:所以他们停服了。

孟榆:……

也是!逼氪太严重的话,在游戏里开店就不是乐趣,而是负担。

谢云帆说:我们游戏玩家数量很多,开店玩家有几百万,给他们一些福利。比如,新人店主大礼包,包含租赁合同、装修自选等等。

他抬头看向数据总监:具体的礼包内容,你们来设计,店铺可以按月付租金,减轻玩家的压力。其他不开店的‘食客’玩家,也给一些开服充值优惠,兑换成游戏币,让大家在游戏里开开心心地买吃的。

孟榆点头:明白了。

如果什么都让玩家去买,氪金点确实太多。

直接出店主礼包,定价良心一点,想开店的玩家就可以一次到位,在全息游戏里拥有一家属于自己的店铺。

生意好?下个月再续租。

要是亏钱赔本,一个月租期到了之后也可以将店铺还给系统,及时止损,就当是一次新奇的体验了。

******

扬帆集团和启航基团的员工们,都投入到紧张的工作当中。

数据部经过详细的分析,终于做出了一套定价相当良心的氪金系统。

玩家充值游戏币、购买礼包后,在游戏里开店吃大餐,再也不用心疼钱了。

游戏里还设计了很多奖励。

比如第一期店主激励计划,每天完成10份倍数的订单,就会有一些资金奖励,帮助萌新店主度过创业初期的艰难。

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