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不过,谢云帆并不担心。这游戏的主要卖点是海上战斗,属于枪械战斗类游戏,跟《狄仁杰探案》这种主剧情的游戏并不冲突,玩家重叠率也不会太高。
酷玩抢不走喜欢剧情向游戏的玩家。当然,我方也很难靠《狄仁杰探案》抢走热爱战斗的玩家。
双方可以各火各的。
上市当天,《大航海时代》在网上一致好评。
至少,酷玩敢于突破技术瓶颈,吸取经验教训,把游戏做好,这样的游戏制作商才值得玩家的尊重。
扬帆启航的《狄仁杰探案》会晚两天上市。
酷玩先行一步,抢走了一波热度,小帆船的新游戏,到底能不能抗住友商的强力冲击呢?
谢云帆表示:压力给到骆总。
游戏质量他很有信心,就看运营宣发,能不能在全球《大航海时代》同步上市的热度中杀出重围了。
第89章
6月18日,《大航海时代》全球同步上线,次日晚,网上出现了讨论新游当日流水的帖子。
全息游戏的流水有专业的平台统计,酷玩这次推出的新游光是华国区的流水就已经破亿了,#大航海时代流水破亿#的话题还被刷上了热搜。
上市当天,流水破亿,这绝对是几年才能一见的现象级大爆款!
不少同行将目光放在即将公测的《狄仁杰探案》上面,吃瓜看戏的玩家也在期待两款游戏的对打结果。
酷玩和启航这波正面交锋,谁才是最后的赢家?
有人认为:大航海时代毕竟是经典手游,有无数忠实玩家,肯定能秒了对面的新游戏,以报当年被《鬼界》抢走热度之仇。
也有人觉得:扬帆工作室的游戏经常在玩法上有所创新,说不定会再次成为黑马!
玩家们在网上讨论得热火朝天。
没料,6月19日晚,一条#酷玩服务器崩了#的消息突然空降热搜榜一。
由于大量玩家的涌入,酷玩用于处理数据的服务器突然死机,无数正在游戏中的玩家被强行踢出。
全息游戏是沉浸式体验,很多玩家当时正在海上打怪,直接闪退,吓到了不少人。
微博超话区无数玩家在骂官方。
技术不成熟,就别端上来丢人了好吗?
全息游戏突然闪退吓死个人!
画面定格在海怪的触手即将卷住我的那一刻,眼前突然一黑,我还以为我噶了,吓出心理阴影……
在无数玩家的吐槽中,酷玩发表了一条官方声明:
各位亲爱的玩家,由于酷玩总部数据服务器遭受未知黑客攻击,导致网络故障,工程师正在紧急维护中。目前大数据已迁移至备用服务器,玩家可正常登陆。
对于这次故障,我们表示非常抱歉。所有19日登陆游戏的玩家都将获得补偿礼包,请在邮箱查收……
这条公告一出来,舆论彻底炸了。
黑客攻击?真的假的?
该不会是近期要上市的某游干的吧?
如果是启航干的,手段是不是过于阴险?能不能别搞这种恶心的商战啊?
扬帆工作室肯定心虚了,觉得新游戏打不过人家,所以去黑酷玩的服务器?
真是人在家中坐,锅从天上来。
骆航刚要联系谢云帆,结果谢云帆的电话正好打了过来,声音很冷静:骆总,酷玩服务器崩了的消息你看到了吗?
骆航:嗯,看见了。
谢云帆道:要么酷玩在自导自演,服务器不小心崩掉,找借口泼脏水给我们。要么,有人真的攻击了他们的服务器,想让我们两家斗起来。
骆航开玩笑道:你就没想过,这是我干的?
谢云帆很干脆地说:你不是这种人。
骆航微微一笑:我更倾向于,酷玩的服务器真的遭到了攻击,以他们公司的技术,前段时间已经做过压力测试,不该出现这样的故障。
谢云帆赞同道:所以我们也要小心。明天游戏上线的时候,提前做好预备方案,一旦察觉到不对,立刻启动备用服务器。
骆航:放心,今晚我通宵加班,盯着运营组。
谢云帆已经很久没加班了,听骆航这么说,他也紧张起来:我陪你一起加班?
骆航道:不用,你又不懂全息游戏舱数据处理的问题,早些回去睡觉,服务器这边交给我就好。
谢云帆犹豫片刻:好,那辛苦你了。
全息游戏舱的事他确实帮不上忙,留下来加班反而影响骆航,谢云帆只好回家休息。
次日中午,《狄仁杰探案》在12点准时上线。
很多玩家提前预约游戏舱,就等开机后立刻登陆。
然而,12点整,玩家们刚登陆游戏,就发现右上角的网络延迟开始飚红,操作没有任何反应。
', '>')('玩家们卡住动不了,一时懵逼中。
好在网络延迟只持续了不到半分钟,就变成流畅的绿色信号。大部分人还以为是新游戏开服,一瞬间涌入的玩家过多,便没有多想,继续开始游戏。
与此同时,启航游戏、扬帆工作室以及狄仁杰探案的官博都发了条通告——
各位玩家非常抱歉,由于机房服务器遭受未知黑客攻击,开服时出现了网络故障,暂时无法登陆和操作。
目前故障已修复,我们为所有受到影响的玩家发放了补偿,可在个人空间查收。祝大家游戏愉快。
玩家们:???
又是黑客攻击,服务器故障?
怪不得网络延迟飚红,人物都没法动弹。
业内两大游戏巨头一前一后发公告说遭遇黑客攻击,这是打起商战、你来我往,互相攻击服务器吗?
昨天启航攻击酷玩,今天酷玩又报复回来?
网上看热闹的玩家表示:这一波,伤敌一千自损八百啊,谁都没占到便宜!
两家大公司连面子都不要了,有这个必要吗?
互相派黑客,过分了吧!你们打得激烈,倒霉的是我们受到惊吓的玩家啊……
所有玩家都认为,酷玩和启航在互相攻击服务器,互相买水军拉踩对面的游戏。
游戏公司商战的手段多如牛毛,只是这次动静有点大,连黑客都用上了……
20日中午,酷玩魔都总部。
冯世铭突然接到一个令人意外的来电,居然是骆航打过来的?他疑惑地按下接听键,皮笑肉不笑地道:骆总,好久不见,怎么会突然想到给我打电话啊?
骆航冷静地道:冯总,我就直说了,酷玩服务器遭受攻击,这件事跟我们无关。我想,启航的服务器被攻击,也不是你们干的吧?
冯世铭轻轻挑眉:骆总的意思是?
骆航道:有人想让我们打起来,好渔翁得利,希望冯总不要上当。
冯世铭:……
其实他也想过这种可能性,因为骆航这个年轻人,办事向来光明磊落,不像是会用这种脏手段的人。
倒是更像梦之翼那位唐总的手段!
骆航继续说:这次,我们两家的游戏虽然撞了档期,但游戏类型完全不同,玩家也并不冲突,明明可以双赢的局,希望能减少内耗。
作为国内最大的游戏公司老板,两人在游戏盛典上礼貌性地留了联系方式,私下却从未联系过。
冯世铭没想到,骆航会光明正大地给他打这个电话。他沉默片刻,才说:骆总的意思是,你不会针对我们的游戏,也让我这边不要踩你们的新游?
骆航道:没错。或许以后大家还有合作的可能,没必要为了这款题材不同的游戏彻底撕破脸,您说呢?
冯世铭微微一笑:骆总说得很有道理。
这个年轻人可真够直接的,哪有商战对象直接打电话说咱们别打了的?
不过,他还挺欣赏骆航这样的性格。
当初《鬼界》和《吸血鬼传说2》之所以打得火热,主要是题材雷同,都是恐怖风的全息单机探险游戏,玩家重叠率超过80%。
这次的两款游戏题材不同。
酷玩是冒险游戏,主打热血战斗;启航是角色扮演,主打剧情悬疑。不同类型的游戏完全可以共赢。
冯世铭道:谢谢骆总打电话提醒,背后搞鬼的是谁,我们都清楚,不上当是最好的选择。
骆航:是的,冯总您先忙,有机会再见。
挂了电话后,骆航对上坐在沙发上的谢云帆的眼睛,不由尴尬地摸摸鼻子,道:你是不是觉得,我直接打电话的做法有些莽撞?
谢云帆摇头:不会,我反而觉得你很有魄力。
骆航意外地道:是吗?高层直接互打电话的很少见,我这样做,其实不合规矩。
谢云帆笑道:哪来那么多规矩?能解决事情,才是最重要的。
他站起来,走到骆航面前,认真地说:我明白你的想法,全息游戏还在发展阶段,市场潜力巨大。目前华国十几亿人口,游戏舱持有量不到5千万。与其互相内斗去抢这点蛋糕,不如认真做游戏,把蛋糕给做大。
骆航点了点头,看向他说道:我其实很想联合友商把全息游戏舱的价格打下去,像电脑一样,家家户户都买得起。一旦全息市场扩大到那个程度,回头再看现在的竞争,会觉得很可笑吧?
就像远处明明有一座大山,几只蚂蚁却在疯狂打架,抢一块小土堆……岂不可笑?
谢云帆赞同道:确实是这样,希望同行的眼界,都像你一样放长远一些。这次大概率是梦之翼在背后搞鬼,想让我们两家打起来。
骆航道:所以我才不想跟酷玩打商战,让梦之翼坐收渔利。踏踏实实做好游戏,比什么都重要。
互相攻击服务器,这种手段有了第一次就会有第二次,一旦两边的服务器频繁掉线,玩家游戏体验受到影响,只会坏了全息联网的口碑,最后弄得两败俱伤。
酷玩的老板冯世铭是个聪明人,骆航相信,他分得清利害关系。
全息联网游戏,两家砸了十几亿下去才突破了技术瓶颈,可不能因为内斗毁于一旦。
梦之翼完全没想到酷玩和启航会私下停战。他们不知道自己早已暴露,继续在网上煽风点火。
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