这个功能早就应该开发出来了,不过之前觉得并不十分重要,一直是往后排,一拖再拖,现在,正好可以实验一下。
随着典华指令的下达,典华看到,仙碟中最底层储存道力的地方,一团道力云团向上飘了出来,飘到了上方器灵所在的地方。
这团道力云团落在了‘青色玉碟’形象的器灵的碟里。
然后青色玉碟中光晕不断的闪烁,玉碟中的道力云团由虚化实,随着时间的推移,慢慢的转化成了一个小喇叭的形状。
成型之后,然后,融入到青色玉碟中,青色玉碟的表面多了一个小喇叭浮雕。
与此同时,一个以青色玉碟为中心的网络,显化出来,典华亲眼看着这个由无数细线组成的青色网络官道中,增加了一个条新的细线。
原来,仙碟幻境添加功能,是这么一个原理?这是典华第一次这么清晰的看清楚,仙碟器灵的工作原理。
典华再感知仙碟的进度,的确增加了一丝,只是并不明显。
之前的两次明显感知到的进度,应该是‘道力’在没有指令的情况下,积累到了一定的程度,直接增加了仙碟幻境的空间,变化太大才让当时迟钝的我感知到的。
除了添加这样的全仙碟幻境的功能,典华再次开始实验增加仙宫中的建筑,所产生的影响。
我早就想要完善其它几个仙宫了,让它们跟上‘传道仙宫’的进度。
典华沟通仙碟器灵,开始在其它各个仙宫中建立仙市,并将仙市分开,不再将所有的仙商集中一个传道仙宫的这个仙市中。
典华看到道力云团再次被摄入青色玉碟中,这次和上次不同,没有先凝炼成型,而是直接吸收到青色玉碟中。
典华看到青色玉碟除传道仙宫外的四大仙宫全部增加了一圈,然后仙宫的东南角,慢慢的形成了一个仙市。
应该是有了模板,只需要复制的原因,所以才和刚才有着明显的不同。
要想验证这个猜测,很简单,再在仙宫中创造一个新的建筑,就可以了。
典华早就有想法:角斗场还是太单调了,只能是同修炼体系之间的战斗,并不能增加与鬼祟、妖怪、其它修炼体系的修士的战斗经验。
再次向仙碟器灵下达了在仙宫的西南角,道藏与角斗场中间,建造对战擂台的指令。
这个‘对战擂台’,可以跨仙宫的进行战斗,再设定一个奖励机制。
胜1场,奖励1贡献值,连胜3场奖励3贡献值,连胜10场奖励10贡献值,后面的连胜20场、30场等等直到100场,奖励对应的贡献值数量。
并且,第100场,除了贡献值,再奖励一个百炼院的次数。
老用在‘百炼院的次数’,感觉太不正规,就显化为令牌吧。
果然,这次对战擂台和之前的添加通知功能很像。
先是在玉碟中形成了对战擂台的模型,然后再吸收了一次道力,复制了五份,才被青色玉碟吸收。
玉碟上对应的仙宫浮雕上,添加了对应的对战擂台的浮雕图案。