第一,灵能节点在末日前存在,可能是作为地基的性质存在。
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就像搭建楼房一般,搭建末日游戏也需要地基。
但这种说法漏洞很多。
我们在末日前发现的节点是可以移动的,但末日后的不行,而且效果不一样。
所以我会说它们是不一样的,只是极其类似。
林安听后犹豫片刻。
楚安的这番话暴露出两个信息。
一个是楚安和他背后的人并不知道灵能核心这种东西。
另一个则是末日前他们也没有见过安全区。
楚安,灵能节点和你手中的未知能量源是一种东西。
它只是多了一个包裹的模块,但这个模块只能由安全令牌生成。
楚安闻声一愣。
他突然像机器一般呆愣在原地,几秒后开始掏出能量棒和巧克力大口吃起来。
这次,他思考的时间很长。
良久。
他缓缓地取下眼镜,半天才平静的回道:
是这样吗...
那我理解了你的意思。
原来你不仅惊讶于末日前为什么会有灵能节点,更惊讶的是末日前有疑似安全区出现...
如果这样推测下去的话,倒是和我们当初设想的第四种理论类似了。
甚至,第四种理论成了唯一有证据支撑的...
在第四种理论中,我们曾设想末日游戏既然是游戏。
那为什么不结合现实的经验去反推。
就像末日前的游戏一样,一个游戏最终发售会有很多步骤。
设计、制作、测试、内测、公测。
所以,我们也曾想过。末日游戏是不是也经历了这几个阶段。
在十二年前,甚至更早年前,曾经发生了一次我们没有察觉,没有感觉的内测?
末日游戏曾经开启过。
而我们找到的这些灵能节点,就是上一次游戏结束后遗留下来的。
就像你说的,这种东西只能由安全区令牌生成。
那就意味着,在上一次游戏中,有人建立了近千个安全区,甚至更多...
林安听后久久没有说话,只觉得一切都变得扑朔迷离。
他也意识到了这一点。
但
如果不是内测呢?而是正式开启呢?
如果不是没什么影响,而是被消除了记忆呢?
细思极恐。
如果继续推测下去,这个结论最终就会变成:
末日游戏开启过很多次,但他们被抹除了记忆。
甚至
自己所处的世界是在轮回之中。
一次次的开启,一次次的毁灭
永无止境,亦是无间地狱。
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